2019年11月22日

足立レイの軽量なMMDモデルとVRMモデルできました&全力疾走のモーションキャプチャ

リングでフィットなアドベンチャーが流行る昨今、いかがおすごしでしょうか!

3DモデルDLはこちらです
https://3d.nicovideo.jp/works/td60213 MMD
https://3d.nicovideo.jp/works/td60214 VRM
https://bowlroll.net/file/204581 両方+Unitypackage

そしえお披露目用にこんな動画うpしました(半ば目的を忘れている感もある)


https://youtu.be/fko0rrrW7pM

せっかく大幅改良(軽量)モデルが出来たので、普通に何か躍らせるのもつまらないと思い、以前からやってみたかったガチ走りのモーションキャプチャをやってみました。
これがなかなか難しい。一応動くことは動くのですが、元のモデルだと重すぎてノートPCだとモーションキャプチャ、モーション録画、デスクトップキャプチャを同時にバッテリ駆動状態でやるのはかなり厳しいものがありました。

しかし今回大幅に軽いモデルができたこともあって挑戦してみました。
しかしなかなかモーションが撮れずに何本も走ることになったため、結構いい運動になった気がします。そしてそうこうしてうまくいかないと何本もチャレンジしているうちにリアルボディの限界が来てしまうという悪夢。一応何とか形にしました。

ロボットのモーションキャプチャ操縦用に元々買ったこのPerception Neuronですが、いろいろ問題点はあるものの、面白いです。
今回のいろいろ無茶な事を試した中で結構このモーションキャプチャシステムに対する理解も深まりました。
やはり室内なら光学式はいろいろお手軽で位置検出もほとんどずれないので良いですが、装着型の全身キャプチャはまだまだこれじゃないとできないというところがありそうですね

動画内でも書いたのですが、2回目の時に転んで肘を擦りむいたのですが、もうほぼ治ってきました。ご心配ありがとうございます。
ピッチリパックするタイプの絆創膏、ケアリーヴっていうの、初めて使ってみたんですが、お風呂にも入れるし、治りも早い気がしますね。


スクリーンショット (136).jpg
自分の作った3Dモデルが全速力で走る様子は爽快なものがありました。(自分は疲れるけど)
ロボットもいつかこれくらい走るようになったら!と思います。第5世代くらいでいけるだろうか?
一応、モーションの方も一部配ってます。

使うとこんな感じ

我(が動き)ながら、満足感がすごい。使えそうなところなどあったらどうぞ。

また、音源の方も実はすでに暫定ver2.0.0が出来上がっています。追々詰めて動画を作って公開します。1.5から2.0に飛ぶだけあってかなりのアップデート具合です。お楽しみに!

ロボットの方は現在胴体と頭、腕を製作している状況です。左腕はほぼ完成したといってよい状態です。現在その知見をもとに右腕製作中。そう、左腕から製作したのは、右利きの人が多いから、どちらかというと左腕本番兼テストベッドにして右腕の完成度をより高めるためです。
両腕出来たら、モーションキャプチャなどを使って動かして、ちょっと面白い事をして進捗報告動画等上げようと思っています。
1419.jpg


あ、後最近、ポケモンを買ったんです。ポケモン!シールドです!
ポケモンだいすきなのですが、もう10年位やってなかったので、なんだかうれしいです。
最近、以前の動画で作った無人VTuberなシステムを使って時々ゲーム実況もしてます。
コメントが集まればいい感じに稼働しだすんですが集まらないと稼働せず・・というジレンマ状態ですが、
一人でたくさんコメントしてくれる方などいてなんとか成り立ったりしてます(∩´∀`)
なんとかいろいろ有名になって最初の母数をゲットして面白く稼働させていきたいところです!
それとは別にただポケモンをやりたいというのも大いにあるんですけれど・・!
こんな感じでやってます



最近はこんな感じです。最近は前記事でも貼ったようなツイッターのタイムラインに進捗上げてることが多いので、詳細はそっちの方が追えるかもしれません。ではまた〜


posted by みさいる at 22:49| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年08月10日

足立レイの3Dモデルと自動VTuberシステムできました〜

とりあえず報告!動画投稿しました!報告だけだと同じ記事書いちゃうことになりそうなので↓の方見に行ってくださいヽ(`・ω・´)ゝ

レイのブログの方でも記事書いてます
http://adachirei.seesaa.net/article/468677591.html

キャンプファイヤーの活動報告
https://camp-fire.jp/projects/12475/activities/92822

スクリーンショット (204).png

posted by みさいる at 15:33| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年11月09日

脚部サーボとか腕とかの進捗動画うpしました

おひさしぶりです。さいきんいろいろサービスやってるからブログがおろそかに。でも一応めったにうpしないそこそこ頑張って作った進捗動画上げたので報告!


youtube


( ´ー`)フゥー...
_(:3 」∠ )_

うpしたぞー!

今回は腕の軸数がミクに比べて2軸増えてるしサーボもミクの足に使ってたやつが肩とかについてます。といっても実のところこの倍以上くらいのトルクを持ったやつをつけたいところなのですがちょっとそこまでやっていると完成が遅くなりそうなので腕は既製品のサーボのみで設計してます。新しい方の小型脚部サーボはかなりコンパクトにできつつあるのでもしかすると将来的には腕にもつけられるかもしれない・・とは思っているのですが。体ができてくると自分でもワクワクしてくるので、はやく胴体や足も作っていきたいです。

あと内部の構造諸々の問題でレイの設計身長が少しづつ伸びてきた。いや、某理由で少し身長を高めに設計しなおしたのですが、その後本当に必要が生じ。今168cmです。人間的な基準で(髪の厚み抜き)。やばい越される。構造物として考えると靴履くと171〜172になり頭のアンテナまで計ると178くらいの高さになりそう。


それと最近は、youtubeニコ動同時でVtuber的な感じで作業配信もしたりしてます。youtubeは自動でアーカイブ残ってくれるのですごい楽なんですよね。
今のレイはVRoidで作ったやつなんですが、動画の方でも最後にちょろっと出てますがちまちまと自分でアバター用の3Dモデルも作ってるのでそのうち公開したいと思います。今頑張ってテクスチャ描いたりなんだしてます。初めてだから右往左往。ロボットもそうか。

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今期のアニメ個人的に面白いのが多くて嬉しい悲鳴を上げてます。ゾンビランドサガとかびっくりした。SAOとかとなりの吸血鬼さんとかグリッドマンとかいろいろみてます。やはりアニオタ・・アニメがあるから夢がある・・やっぱり人間じゃない系に割と惹かれますね。。


とりあえずそんな感じです。とてもやること多い。今院2でほぼフルタイム自由時間なのですが(そろそろ修論が(´Д`))それでも終わる気がしないいろいろです。あと数年この状態以上で開発を続けないとです。声や姿はあったミクに比べてそれすらもない。そう、人気も!アイドル的なのはあんまり得意じゃないのですが。何かニッチな人気を!人間一人の要素を全部作る必要があるんだなぁって思います。過去2体の経験から言っても少なくとも自分が主だって開発する部位では頭部が最大の難関。なんとかしたいです。またノシ



posted by みさいる at 21:21| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする